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🧩 コンポーネントリファレンス
World Sync に含まれるコンポーネント・ウィンドウ・メニューの一覧です。パッケージ別・機能別に確認できます。
一覧 説明: 語はスペースで区切るとすべてを含むものに絞れます。タグを押すと、そのタグの記事だけを出します(もう一度押すと外れます)。
3 件 · 条件を外す
| 名前 | パッケージ | 種別 | 必須度 | 追加方法・メニュー | 説明 | 関連記事 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| WorldSyncAvatarAssignmentUi | worlds | UdonSharp | 任意 | Tools → UI → Generate AvatarAssignmentUI | ワールド内でスロットにユーザーとアバターを割り当てるパネル UI です | 🎭 アバター割り当てを設定する |
| WorldSyncAvatarManager | worlds | MonoBehaviour | 機能に応じて | WorldSync リグに追加し、WorldSyncManager から参照します | スロットとアバタープールの構成を管理します。Auto Setup Companion Avatars でシーン内のアバターを自動登録します | 🎭 アバター割り当てを設定する |
| WorldSyncAvatarManagerRuntime | worlds | UdonSharp | 機能に応じて | WorldSyncAvatarManager から参照され、Bake で設定が書き込まれます | 実行時にプレイヤー・スロット・アバターの対応を同期し、PlayerBoneSync に適用します。UI を非表示にしても動作します | 🎭 アバター割り当てを設定する |