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🛠️ 制作者向けガイド

World Sync を使ってワールド・アバターを制作する方、イベントで運用する方に向けた Wiki です。

このガイドの読み方

初めて World Sync を使う場合は、下の「制作者 Wiki」を順に読み進めてください。特定の項目を調べる場合は、カテゴリ別ビューやコンポーネントリファレンス、用語集から直接探すことができます。

  • ワールドを作る方は「はじめに」→「導入」→「ワールド制作」の順に読むのがおすすめです
  • アバターの表情も同期したい方は「アバター制作」もお読みください
  • イベント当日に Composer を操作する方は「配信・運用」を中心にお読みください

対応環境

項目必要環境
Unity*2022.3.x^
VRChat SDKWorlds 3.10.2^ / Avatars 3.10.2^
UdonSharpVRChat SDK に同梱
動画プレイヤーVideoTXL(最新安定版)
World Sync パッケージv0.2.0(core / worlds / avatars / standalone)
World Sync CompanionWindows 10/11(Composer の Spout2 出力は Windows のみ)

※ Unity 6 での動作も確認済み


リファレンス

🧩 コンポーネントリファレンス

World Sync に含まれるコンポーネント・ウィンドウ・メニューの一覧です。パッケージ別・機能別に確認できます。

コンポーネントリファレンス

🔤 用語集

ドキュメントで使う用語の意味と、関連する記事をまとめています。

用語集

記事 説明: 語はスペースで区切るとすべてを含むものに絞れます。タグを押すと、そのタグの記事だけを出します(もう一度押すと外れます)。

はじめに3

導入3

ワールド制作7

アバター制作3

配信・運用3

トラブルシューティング2

上級3