USLOG Package Manager

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🔑 ライセンスの取得とアカウント連携

World Sync の利用に必要なライセンス申請と USLOG Package Manager のトークン設定を説明します

カテゴリ
導入
対象
ワールド制作者アバター制作者
難易度
初級
パッケージ
core
対応バージョン
v0.2.0
公開範囲
全体公開
最終更新
2026/11/1

World Sync は商用ライセンスで提供されます。パッケージの取得とワールドのビルドには、ライセンスが有効な USLOG Hub アカウントが必要です。

1. ライセンスを申請する

早期提供中は、以下のフォームからライセンスを申請してください。

2. USLOG Package Manager にログインする

World Sync のパッケージは USLOG Package Manager(https://private-upm.uslog.tech)から配布されます。承認後、Unity 拡張の USLOG Package Manager でログインしてください。

3. トークンを手動で設定する場合

Unity 拡張を使わない場合や CI でビルドする場合は、トークンを直接設定します。

  • 通常の PC:ユーザーフォルダーの ~/.upmconfig.toml にトークンを記載します
  • CI 環境:環境変数 USLOG_UPM_TOKEN にトークンを設定します
[npmAuth."https://private-upm.uslog.tech"]
token = "ここに発行したトークンを入れます"
alwaysAuth = true

トークンは https://private-upm.uslog.tech/-/uslog にログインして発行できます。

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