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🧩 コンポーネントリファレンス
World Sync に含まれるコンポーネント・ウィンドウ・メニューの一覧です。パッケージ別・機能別に確認できます。
一覧 説明: 語はスペースで区切るとすべてを含むものに絞れます。タグを押すと、そのタグの記事だけを出します(もう一度押すと外れます)。
配置先Unity メニュー3
3 件 · 条件を外す
| 名前 | パッケージ | 種別 | 必須度 | 追加方法・メニュー | 説明 | 関連記事 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bake (Recommended) | worlds | メニューコマンド | 必須 | Tools → WorldSync → Bake (Recommended) | 同期対象の自動検出・コード生成・タイル割り当て・Udon への書き込みをまとめて行います | 🔥 Bake を実行する |
| Layout IO (Import/Export) | worlds | Editor ウィンドウ | 任意 | Tools → WorldSync → Layout IO (Import/Export) | Bake 済みレイアウトを入出力し、配信元と受信側のレイアウトをそろえます | 🔥 Bake を実行する |
| WorldSync Settings ウィンドウ | worlds | Editor ウィンドウ | 必須 | Tools → WorldSync → WorldSync Settings | シーンの World Sync 設定(役割・グリッド・出力先・受信設定)とリグ作成・Bake を行います | 🏗️ WorldSync リグを作成する |