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🧩 コンポーネントリファレンス

World Sync に含まれるコンポーネント・ウィンドウ・メニューの一覧です。パッケージ別・機能別に確認できます。

一覧 説明: 語はスペースで区切るとすべてを含むものに絞れます。タグを押すと、そのタグの記事だけを出します(もう一度押すと外れます)。

4 件 · 条件を外す

名前パッケージ種別必須度追加方法・メニュー説明関連記事
CompanionAvatarSetup coreMonoBehaviour機能に応じてGenerate World-Ready Prefab で自動付与されます(Add Component → WorldSync → Companion Avatar Setup でも追加できます)ワールド内アバターの Animator と CompanionManifest を結び付けます🧪 Companion Manifest を Bake する
🎭 アバター割り当てを設定する
WorldSyncManager worldsMonoBehaviour必須WorldSync Settings の Create Sender Rig で自動作成されますエンコーダー・デコーダー・アバター管理の設定と参照をまとめて管理します。Decoder Video Texture などもここで設定します🏗️ WorldSync リグを作成する
📺 VideoTXL と受信を接続する
WorldSyncAvatarDescriptor avatarsMonoBehaviour機能に応じてAdd Component → WorldSync → WorldSync Avatar Descriptorアバター側の設定コンポーネントです。Manifest 参照・プロファイル名・FX Controller を保持します(Editor 専用)🧍 アバターを準備する(WorldSyncAvatarDescriptor)
StandaloneWorldSyncManager standaloneMonoBehaviour機能に応じてStandalone プロジェクトの WorldSync Settings から設定しますVRChat 以外の Unity アプリで、映像の入力元・デコーダー・アバター適用をまとめて管理します🖥️ VRChat 以外で受信する(Standalone)