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🔤 用語集
ドキュメントで使う用語の意味と、関連する記事をまとめています。
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| 名前 | 読み・別名 | 分類 | 説明 | 関連記事 |
|---|---|---|---|---|
| GRB スワップ | チャンネル入れ替え | データ伝送 | H.264 で精度が高い G チャンネルに重要な値を載せるため、R と G を入れ替える処理です | 🧮 技術仕様:タイルエンコードと Expression レイアウト |
| インスタンス ID | WorldSyncInstanceId / sender ID | データ伝送 | インスタンスごとに固有の 24bit の値です。自分のインスタンスが送った映像を取り込まないために使います | 🔀 仕組みの全体像 🩺 トラブルシューティング:同期が動かない |
| タイル | tile | データ伝送 | 映像を 16px 四方に区切ったデータの最小単位です。1 フレームは 80×45 = 3600 タイルです | 🧮 技術仕様:タイルエンコードと Expression レイアウト |
| 受信インスタンス | ミラー先 / 受信側 | データ伝送 | 動画プレイヤーでタイル映像を再生し、状態を復元するインスタンスです | 🔀 仕組みの全体像 📺 VideoTXL と受信を接続する |
| 配信元インスタンス | はいしんもとインスタンス / 送信側 | データ伝送 | 演者がいて、ワールドの状態をタイル映像として送り出すインスタンスです | 🔀 仕組みの全体像 |