ストア / World Sync / ドキュメント / 用語集
🔤 用語集
ドキュメントで使う用語の意味と、関連する記事をまとめています。
一覧 説明: 語はスペースで区切るとすべてを含むものに絞れます。タグを押すと、そのタグの記事だけを出します(もう一度押すと外れます)。
5 件 · 条件を外す
| 名前 | 読み・別名 | 分類 | 説明 | 関連記事 |
|---|---|---|---|---|
| Bake | ベイク | Bake・レイアウト | 同期対象の検出・コード生成・タイル割り当てを事前に行う処理です。シーンを変更したら実行します | 🔥 Bake を実行する |
| アバタープール | avatar pool | Bake・レイアウト | ワールド内に配置した、スロットに割り当てられるアバターの一覧です | 🎭 アバター割り当てを設定する |
| スロット | slot | Bake・レイアウト | ボーン同期の枠です。スロットごとに演者(ユーザー)とワールド内アバターを割り当てます | 🎭 アバター割り当てを設定する |
| レイアウト | Layout / WorldSyncLayoutAsset | Bake・レイアウト | どの変数をどのタイルに載せるかを定めた対応表です。送信側と受信側で一致している必要があります | 🔥 Bake を実行する 🖥️ VRChat 以外で受信する(Standalone) |
| 精度モード | PRECISION_LOW / HIGH / ROBUST | Bake・レイアウト | [WorldSynced] 変数の符号化精度です。Low は 8bit、High は 16bit、Robust は圧縮ノイズに強い Gray-curve 符号化です | 🧩 任意の変数を同期する(WorldSyncBehaviour) |